角色默认动画列表翻译与案例下载

略略

略略

2018-11-09 18:23:11

福利~~~为了更方便大家打造个性的角色形象,这里将角色默认动画列表汉化了一下,方便大家替换自定义动作。


B-后

F-前

L-左

R-右


1541758482222053.jpg


手柄手势动作示意图

手柄手势.png


案例下载:


image.png

链接:https://pan.baidu.com/s/1f_38OOlyPPRS-BSpq-niFQ 

提取码:1650 




角色默认动画规则说明(C大佬补充)


    emote表情动作只能在角色idle的情况下播放,玩家移动就取消播放emote动画。

    每个gesture动画都分为左右手2个动画,左手动画可以控制左手的Shoulder以下包括Shoulder,右手可以控制右手Shoulder以下包括Shoulder。


    左右手动画是覆盖所有动画的包括emote和移动动画。只要你不取消它,它就会一直播放。

    虽然左右手动画只能控制shoulder以下部分,但这种限制是限制humanoid骨骼,你可以随意的让左右手动画去播放blendshape动画或者非humanoid骨骼动画。


用户评论(3)
  • 乌乌

    2018-11-15 22:59:34 乌乌 1#

    差评 不够详细

  • JackCheng

    2018-11-16 09:23:17 JackCheng 2#

    emote表情动作只能在角色idle的情况下播放,玩家移动就取消播放emote动画。

    每个gesture动画都分为左右手2个动画,左手动画可以控制左手的Shoulder以下包括Shoulder,右手可以控制右手Shoulder以下包括Shoulder。

    左右手动画是覆盖所有动画的包括emote和移动动画。只要你不取消它,它就会一直播放。

    虽然左右手动画只能控制shoulder以下部分,但这种限制是限制humanoid骨骼,你可以随意的让左右手动画去播放blendshape动画或者非humanoid骨骼动画。

  • JackCheng

    2018-12-13 15:32:00 JackCheng 3#

    要给gesture(手势)替换动画,应该要将一个Gesture和对应的Gesture_left也替换,这样当你播放这个编号的动画时,左右手都会使用你替换的动画,如果只替换了其中之一,那么播放这个编号的动画时,另一支手会播放系统自带的动画。


    当角色拾取物体时会播放Gesture1_Fist动画,左手播放左手动画,右手播放右手的。


    非VR模式下拾取,只会是右手拾取,播放的右手Gesture1_Fist动画也只会控制手指,手臂由系统IK控制,Ik由摄像机方向控制。


    如果你替换了第一个动画--Gesture1_Fist,那么拾取物体将会使用你替换的手势。


    VR模式下,拾取只会播放手指动画,左右手臂IK都由VR追踪器控制空间位置。


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