略略

略略

发表于 2018-10-11 11:46:38


感谢您下载VRlife

当前版本发布时间:4月24日 | 更新日期:2019-04-24| 文件大小:353.46M

键鼠模式、手柄模式、VR模式均可畅玩


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注:以上为解压版免安装客户端,但需要定期来官网更新你的客户端。


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注:以上为VRlife下载器,每次启动下载器都会自动下载最新的客户端。

(推荐)因游戏测试期间更新较为频繁,推荐使用游戏下载器


制作工具下载

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对应Unity版本:unity2018的任何版本(unity2017也可正常使用)


支持的Unity插件与相关下载

>>点击查看白名单插件<< 灵活运用各种插件可以获得更加强大的功能与效果

>>推荐shader下载<<  适合角色模型使


重要提醒:如果使用Chrome(谷歌)浏览器无法下载,请切换IE或其他浏览器下载。

在游戏中按F12可查看当前游戏版本


游戏QQ群:89799685 欢迎一起进群玩耍~


【4月24日发布版本更新日志】

1、现已支持MR,帮助按钮改为F11


【3月01日发布版本更新日志】

1、sdk添加视频播放套件,用户可以直接使用一个“播放器”

2、交互优化,选择物体带有吸附效果

3、笔迹的使用长度增加2倍

4、可通过准星操作UGUI


【2月22日发布版本更新日志】

1、OCULUS / HTC 均可测试使用

2、社区界面在主菜单下方打开

3、添加设置项:允许玩家碰撞,关闭后其他玩家外观自带的碰撞体将无法影响你


【2月15日发布版本更新日志】

1、游戏对应unity版本已经全面升级到2018,请前去unity官网下载最新版本的unity

当前最新版本(unity2018.3.5),同时也请大家更新VRlife客户端以及VRlifeSDK。


【1月25日发布版本更新日志】

1、性能优化 2、支持3tracker全身捕捉

3、长时间不动的人头顶会显示zZZ


【1月18日发布版本更新日志】

1、个人主页上线

2、VRL_Pen 可以画出能被拾取的线条,各种物理线条任君配置

3、VR行走时保持了手柄对Avatar手的控制

4、优化了拾取,VR拾取,你可以更加灵巧的把玩可拾取物体,如果PICKUP配置

了持握点,拾取后持握点Z方向会保持和手掌前方对齐,如果没有配置持握点,拾

取时物体是什么姿态,在手上就是什么姿态

5、修改了VR手柄的交互射线方向,方向现在是射向手掌正前方

6、聊天记录窗口可以缩放并且可以保存更多的聊天记录,但每条消息依然会在

1分钟后消失

7、增加自拍相机(开启命令-fc on),用于VR主播,PC端也有非常有趣的体验。


【1月11日发布版本更新日志】

1、角色配置增加 【文字驱动动画】 配置项

2、vrl_pickup增加RPC,可通过一个交互物体来拾取其他可拾取物体


【1月04日发布版本更新日志】

1、一些细节上的改动与优化


【12月27日发布版本更新日志】

1、station(座椅)可配置基准点对齐到:屁股,膝盖,Root

2、坐下动画修改,女性默认坐下动画更美观

3、支持PostProcessing 2,场景镜头特效控制更加强大和自由

4、VR下移动默认为摄像机跟随玩家移动

5、聊天记录在UI上暂留


【12月21日发布版本更新日志】

1、VR下体验优化

2、Pickup物体支持替换角色动画,例如角色拾取武器后可以使用武器特定的攻击动作

3、场景可以被评论了,请留下你精彩的言论,比如“沙发”

4、增加文字聊天功能,按下回车键即可打字,再次按下发送

5、SDK更新,现在可以给角色添加 vrl_station了


【12月14日发布版本更新日志】

1、脱离异常点和回到出生点设置为2个快捷键/在不可回到出生点的场景内,只能脱离异常点

2、sdk 里可以配置此场景的行走速度/跑步速度

3、添加爆头伤害增益配置

4、vrl_trigger 增加配置项 可在触发者位置生成物体

5、系统手势不会再抖动了


【12月07日发布版本更新日志】

1、完善了射击类型玩法的功能,请下载射击场景源码和最新sdk魔改吧


【12月05日发布版本更新日志】

1、修复vr遮挡相机的问题,优化vr体验


【12月03日发布版本更新日志】

1、蹲/趴/站添加过度帧。

2、添加截屏和录制视频功能和快捷键。

3、sketchfab默认关闭,可在vrlife-test_DataStreamingAssetssketchfabaccount.txt内

把第一行设置为on打开,另外可以填入自己的sketchfab账号密码

4、优化相机控制,车辆高速下也不会抖动。

5、现在可以看到其他玩家的跳跃动画了。


【11月30日发布版本更新日志】

1、添加垂直同步设置

2、优化车辆控制

3、添加sony ps ,xbox手柄支持

4、现在可以不关闭客户端的情况下用sdk打包到客户端测试场景

5、SDK支持配置3D文字

6、SDK支持模型破坏配置


【11月23日发布版本更新日志】

1、游戏内可以接受来自Bili的弹幕从而触发游戏内事件,详情>>点我查看<<

2、观察者将会以一个相机出现在游戏场景中



【11月21日发布版本更新日志】

1、修复若干BUG


【11月16日发布版本更新日志】

1、SDK与客户端接入sketchFAB,玩家可以使用海量资源库里的资源了(各种模型)

2、制作了一个简易的登录器,以后它会自动下载最新的客户端了

3、第一人称摄像机移动时优化

4、pickup移动时优化

5、按住ctrl旋转视角时可以再按alt来锁定角色旋转了

6、允许非人类播放sdk设置的自定义动画(支持任何物体的任何配套动画)


【11月9日发布版本更新日志】

1、玩家语音音量提高

2、脱离卡住更易使用(shift+f12)

3、玩家上传的资源加密


【11月2日发布版本更新日志】

1、VRlifeSDK的角色展示台设置更加人性化了(支持显示图片、模型、自定义模型)
2、角色头顶的UI颜色更改为黄色

3、优化角色的跳跃效果,帧率再也不会影响跳跃高度了


【10月18日发布版本更新日志】

1、菜单右上角的设置按钮终于启用了,现在可以点开设置菜单进行各种自定义设置

      设置支持:个性化的UI与效果设置、自定义按键设置、场景与角色的声音设置等等

      如果你的电脑运行时感到吃力,可以尝试关闭一些东西

2、VRlifeSDK现在可以一键自动填嘴型(详情点我查看

3、角色加载优化成异步加载,减少部分卡顿感

4、准心效果优化

5、角色手腕旋转效果优化


【10月11日发布版本更新日志】

1、女性角色的跳跃动作变得更加优雅了

2、HTC VIVE的用户使用手柄移动时不再会被说是奇行种了

3、HTC VIVE的用户使用钓鱼线瞬移时位置更精确了

4、最近使用过的表情可以正常的保存了

5、表情面片在空中漂浮的时间适当延长

6、注册帐号时的昵称可以输入中文了

7、VR下玩家与不同大小的avatar匹配

8、增加bug reporter,用户可在游戏内提交bug报告

9、优化主UI显示,UI不会被其他物体挡住

10、优化场景内网页交互,可以使用鼠标滚轮浏览网页




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